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Na generalidade o arquivo Basics Of Programming(Noções básicas de programação) estabeleceu a sua avaliação 6.9 até 10. Trata-se duma avaliação cumulativa, pois os melhores aplicativos na loja do Google Play têm uma avaliação de 8 até 10. Total de críticas na loja do google play 0. Número total de críticas cinco estrelas recebido 0. Este aplicativo foi classificado de mau por 0 número de utilizadores. O intervalo do número estimado de descargas situa-se entre 5,000+ downloads na loja do google play Basics Of Programming(Noções básicas de programação) situada na categoria Livros e Referência, com etiquetas e foi desenvolvida por Engineering Wale Baba. Pode visitar o website deles not exists ou enviar-lhes um georgydoki@gmail.com. Basics Of Programming(Noções básicas de programação) pode ser instalado em dispositivos android com a 4.0.3(Ice Cream Sandwich)+. Só proporcionamos pacotes de arquivos originais. Se algum dos materiais deste site violar os seus direitos, informe-nos Pode também descarregar o pacote de arquivos do Google e executá-lo utilizando emuladores do android tais como o big nox app player, o bluestacks ou o koplayer. Pode também descarregar o pacote de arquivos do Basics Of Programming(Noções básicas de programação) e executá-lo em emuladores android, tais como o bluestacks ou o koplayer. Versões do pacote de arquivos Basics Of Programming(Noções básicas de programação) disponíveis no nosso site: 16.0, 14.0, 1.5, 1.4, 1.2. A última versão do Basics Of Programming(Noções básicas de programação) é 16.0 e foi atualizada 2025/05/09
Captura de ecrã de Basics Of Programming
Descrição de Basics Of Programming

O aplicativo é um manual gratuito completo de Noções básicas de linguagem de programação que abrange tópicos importantes, notas, materiais.

Este aplicativo foi projetado para aprendizado rápido, revisões, referências na hora de exames e entrevistas.

Este e-book tem 127 tópicos em 5 capítulos, totalmente baseados em conhecimentos práticos e também em uma base sólida de conhecimento teórico.

Alguns dos tópicos abordados no aplicativo são:
1. Máquinas abstratas
2. O intérprete
3. Linguagens de baixo e alto nível
4. Exemplo de uma máquina abstrata
5. Descreva uma linguagem de programação
6. Gramática e sintaxe
7. Introdução à sintaxe e semântica
8. Problema de descrição de sintaxe
9. Métodos de descrição de sintaxe
10. BNF estendido
11. Gramáticas de atributos
12. Gramáticas de atributos definidas
13. Exemplos de gramáticas de atributos
14. Computando valores de atributos
15. Semântica dinâmica
16. Semântica axiomática
17. Princípios de design de linguagem
18. Paradigma de programação
19. História das linguagens de programação 20.
Design de linguagem
21. Objetivos de design de linguagens de programação
22. Compiladores
23. Máquinas virtuais e intérpretes
24. Hierarquia de Chomsky
25. Tipos de dados elementares
26. Operações inteiras
27. Operação de estouro
28. Tipos de enumeração
29. Tipo de caractere
30. Tipo booleano
31. Subtipos
32. Tipos derivados
33. Expressões
34. Instruções de atribuição
35. Introdução à análise lexical e semântica
36. Análise lexical
37. Problema de análise sintática
38. Análise sintática de cima para baixo
39. Análise sintática de baixo para cima
40. Complexidade da análise sintática
41. Classe de gramática LL
42. Problema de análise sintática para analisadores de baixo para cima
43. Algoritmos Shift-Reduce
44. Analisadores LR
45. Tipo de dados
46. Tipos de dados primitivos
47. Tipos de sequência de caracteres
48. Implementação de tipos de sequência de caracteres
49. Tipos de matriz
50. Categorias de matriz
51. Fatias
52. Implementação de tipos de matriz
53. Matrizes associativas
54. Tipos de registro
55. Tipos de tuplas
56. Tipos de listas
57. Tipos de União
58. Tipos de Ponteiro e Referência
59. Problemas de Ponteiro
60. Ponteiros em C e C
61. Tipos de Referência
62. Implementação de Tipos de Ponteiro e Referência
63. Gerenciamento de Heap 64.
Verificação de Tipo
65. Tipagem Forte
66. Expressões
67. Expressões Aritméticas
68. Ordem de Avaliação de Operadores
69. Associatividade
70. Parênteses
71. Ordem de Avaliação de Operandos
72. Transparência Referencial
73. Operadores Sobrecarregados
74. Conversões de Tipo
75. Coerção em Expressões
76. Conversão Explícita de Tipo
77. Expressões Relacionais e Booleanas
78. Avaliação de Curto-Circuito
79. Instruções de Atribuição
80. Fundamentos de Subprogramas
81. Procedimentos e Funções em subprogramas
82. Problemas de Design para Subprogramas
83. Ambientes de Referência Local
84. Métodos de passagem de parâmetros
85. Implementando modelos de passagem de parâmetros
86. Implementando métodos de passagem de parâmetros
87. Parâmetros de verificação de tipo
88. Parâmetros que são subprogramas
89. Chamando subprogramas indiretamente
90. Subprogramas sobrecarregados
91. Subprogramas genéricos
92. Funções genéricas em C
93. Métodos genéricos em Java 5.0
94. Problemas de design para funções
95. Operadores sobrecarregados definidos pelo usuário
96. Fechamentos
97. Corrotinas
98. O conceito de abstração
99. Abstração de dados
100. Problemas de design para tipos de dados abstratos
101. Tipos de dados abstratos em Ada
102. Tipos de dados abstratos em C
103. Tipos de dados abstratos em C#
104. Tipos de dados abstratos parametrizados
105. Tipos de dados abstratos parametrizados em C
106. Encapsulamento em C
107. Encapsulamento em C
108. Concorrência
109. Categorias de Concorrência
110. Concorrência em Nível de Subprograma
111. Diagrama de fluxo de estados de tarefa
112. Semáforos
113. Sincronização de Cooperação
114. Sincronização de Competição
115. Monitores
116. Passagem de Mensagens
117. Suporte Ada para Concorrência
118. Threads Java
119. Fortran de Alto Desempenho

Todos os tópicos não estão listados devido a limitações de caracteres.

Cada tópico é completo com diagramas, equações e outras formas de representações gráficas para melhor aprendizado e compreensão rápida.

Noções básicas de programação faz parte dos cursos de educação em ciência da computação e engenharia de software e programas de graduação em tecnologia da informação de várias universidades.

Histórico da versão Basics Of Programming
Novo em Basics Of Programming 1.5
Mais leve e mais rápido ...
Correções de bugs
Novo em Basics Of Programming 1.4
Mais leve e mais rápido ...
Design de interface do usuário de material
Correções de bugs
Novo em Basics Of Programming 1.2
Mais leve e mais rápido ... Design de interface do usuário de material Correções de bugs
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